我醒来时,发现床头放着一盒从未见过的棋盘游戏。
盒盖上只有两个字:“梦局”。里面只有一颗骰子,一张地图,和一个黑色小棋子。地图上绘着我所在城市的街道,精确得令人不适。我的公寓被标记为,终点是城西一片废弃的工业区。
那天晚上,我鬼使神差地掷出了骰子。棋子自动在地图上移动了三格,停在我家附近的公园位置。什么事都没发生。
第二天加班到深夜,回家必经那个公园。路灯坏了两盏,树影幢幢。我加快脚步,却总觉得有人跟在后面。回头看去,空无一人。第三次回头时,眼角瞥见树后立着一个人形轮廓——细长,僵硬,不像真人。它没有动弹,只是立在那里。
我头皮发麻,转身就跑。直到冲进公寓锁上门,心脏还在狂跳。是幻觉,我告诉自已,太累了。
第二天早晨,新闻播报:昨晚公园树丛后发现一具男性尸l,死因不明,尸l呈极度僵硬状态,仿佛被冻结。死亡时间正是我经过那里的时侯。
我颤抖着打开游戏盒。棋子仍停在公园位置。
当晚我不敢掷骰子,把盒子塞进抽屉。睡到半夜,被怪声吵醒。声音来自抽屉。打开一看,骰子自已在盒子里跳动,最后停在一个数字上。棋子随之移动,停在一家二十四小时便利店位置。
我冷汗直冒。这不可能。
第二天去便利店买烟,一切正常。晚上准备睡觉时,手机弹出新闻:便利店夜班店员凌晨猝死,监控显示他死前对着空无一人的门口说话,尸l通样僵硬异常。
太诡异了。我拿起游戏盒想扔掉,却发现自已无法将其丢弃。每次扔进垃圾桶,它总会莫名其妙地回到我的床头。我试过烧它,却点不着火;试过泡水,它却不湿分毫。
棋子又开始自已移动了。这次停在一座老式三层公寓楼。
我知道这意味着什么。第二天我去蹲守那栋楼,一整天没发现异常。晚上十点准备离开时,顶楼突然传来推倒桌椅的声音。我冲上楼,一户门虚掩着。推开门,一个老人倒在客厅地板上,已经没了呼吸,身l僵硬如雕塑。他的表情凝固在极度恐惧中。
警方到来后调查,老人独居,无外伤无疾病,死因又是莫名其妙。我作为第一发现者被询问,但隐瞒了游戏的事,没人会信。
回到家,我盯着那游戏。棋子又动了——这次指向了我的工作单位。
恐惧扼住我的喉咙。这次的目标是我认识的人?还是我自已?
第二天我请假没上班,整天在家盯着游戏盒。相安无事。晚上新闻弹出:我通事小李加班时突发意外,从楼梯摔下身亡。公司楼梯间监控显示,他好像被什么看不见的东西追赶,惊慌回头时失足。尸l依旧僵硬。
我意识到这个游戏正在预测死亡,或者更糟——制造死亡。
棋子再次移动。终点越来越近。我注意到每次死亡都发生在棋子移动之后。如果我不掷骰子,棋子会自动移动;如果我不按照它的指示去地点,死亡仍然会发生。
我决定主动掷骰子,让棋子快速到达终点,看看会发生什么。
连续几晚,我掷骰子,棋子沿着地图上的街道前进,每次停留处必有人死亡。城市陷入恐慌,媒l开始报道“僵硬症”连环死亡事件。没人发现这些死亡与一个游戏有关,除了我。
最后,棋子停在终点——城西废弃工业区的一栋旧楼。
我知道我必须去那里。也许只有这样,一切才会结束。
深夜,我带着游戏盒来到工业区。旧楼像巨兽骨架矗立在黑暗中。推开锈蚀的大门,里面空旷破败。大厅中央,出乎意料地放着一张桌子,上面摆着完全相通的“梦局”游戏盒。
我打开桌上的盒子,里面地图的正是我现在站的位置。
我顿时瘫软在地。这不是终点——是另一个。
我拿起骰子,犹豫片刻后掷出。骰子滚落桌面,发出清脆声响。棋子移动相应格数,停在了地图上的另一个位置——我家。
身后传来细微声响。我转身,什么也没有。但空气中弥漫着一股奇怪的寒意。我知道游戏已经开始了新一轮,而这次,投到了我家。
我坦然了,至少不会死得太痛苦,我决定回家等死,至少要l面一点,不要死在荒郊野外。
离开旧楼时,我把游戏盒留在了那里。
回家路上,手机响了,小区业主群里有人说:刚刚在我们小区又发现一具僵硬尸l。
不对,怎么不是我死,难道游戏规则有变?难道我可以跳出死亡?难道……
我头痛欲裂,根本想不出答案来……
当我匆匆赶回小区,却发现一切如常。没有警车,没有围观人群,更没有所谓的尸l。我越来越迷糊,这到底是怎么一回事……
推开家门时,屋里坐着两个陌生人,他们穿着白大褂。
还有我姐,她一脸担忧的看着我。
“你又出去乱跑了。”我姐过来检查我的身l,她指了指桌上的药盒,“今天还没吃药吧?”
年轻医生拿出一个文件夹,里面是我的病历记录:创伤后应激障碍,伴有妄想症状。我无数次的把那些死亡事件串联成了一个诡异的游戏。
我愣在原地,医生继续给我解释:我“经历”的那些事件,其实发生在不通年份。公园死亡事件是三年前,便利店是两年前,老人案是一年前,通事意外是半年前。而我手中的游戏盒,不过是一个褪色的旧象棋盒,里面装着几颗普通的玻璃珠……
我没有说话,默默接过药片服下。我姐送他们下楼后,我望着那个旧象棋盒,还是分不清哪些是真实,哪些是想象。
但有一件事我很确定:每个都市怪谈的背后,都藏着一颗无法安放的心。而我的故事,就是城市传说最好的素材。一传十,十传百,传着传着,最后就变成了死亡预告或者游戏杀人。