french_resistance(法国):“其实他们说得有道理我看了数据,我们的重型坦克确实性价比太高了。”
yankee_doodle(美国):“也许问题不在爆兵机制,而在其他文明的战斗意志太弱?毕竟不是谁都敢拿命去填的!”
但极端声音依然存在。
一个名为“pur_”的玩家组织,开始在各个服务器上针对大夏玩家进行集体围剿,游戏内聊天频道充满了种族歧视言论。
第二天清晨,量子互动娱乐发布了官方声明:
亲爱的《真实战争ost》玩家们,我们注意到了关于游戏平衡性的热烈讨论。量子互动娱乐一直致力于提供公平有趣的游戏体验我们将成立专门小组评估各文明的优势数据请保持理性和尊重】
声明没能平息争议,反而火上浇油。
大夏最大的游戏论坛上,一个标题为《西方玩家集体破防!我们的人海战术让他们夜不能寐!》的帖子迅速登上热搜。
帖子作者“战略忽悠局”写道:“他们不是要公平吗?那就给他们看看什么是真正的公平!今晚8点,亚服集合,让他们见识下什么叫人民战争的汪洋大海!”
当晚,亚洲服务器创下了同时在线人数记录。
数以万计的大夏玩家采用自杀式冲锋战术,淹没了所有公开娱乐场。
当然,常规的任务模式和对抗模式,还是保持原有的特点。
所以,明星表演赛被定性为了娱乐场。
论坛上充斥着西方玩家的截图——满屏幕都是穿着绿色制服的基础步兵单位,像潮水般吞没一切。
vikg_warrior愤怒地发帖:“这根本不是游戏!这是垃圾邮件攻击!官方必须立即禁止这种行为!”
而“守望者”冷静回复:“这就是我们的玩法。你们推崇的‘精英主义’在数量面前毫无意义。历史上如此,游戏中也如此。”
争论持续了一周后,情况开始失控。一些西方玩家组织发起抵制活动,呼吁罢玩直到问题解决。
同时,大夏玩家在社交媒体上发起了游戏历史真实性的话题,列举了大量二战和朝鲜战争中人海战术取得胜利的战例。
游戏内的冲突也升级为现实中的文化碰撞。
一位美国历史教授在推特上发文:“大夏玩家对‘人海战术’的执着反映了其军事传统中对数量优势的依赖,这与西方重视技术和个人英雄主义形成鲜明对比。”
这条推文被转发了上万次,大夏网友回复道:“我们不是依赖人海,而是相信人民的力量。每一名士兵背后都是一个家庭,一个故事。你们眼中的‘炮灰’,是我们心中的英雄。”
就在量子互动娱乐高管们焦头烂额地开会讨论解决方案时,更大的危机爆发了——游戏论坛遭到大规模ddos攻击,所有服务器瘫痪超过1小时。
一个自称“西方玩家正义联盟”的黑客组织声称对此负责,要求游戏公司“立即删除大夏文明的不公平优势,否则将发动更大规模的攻击”。
大夏玩家群体迅速反击。
网络安全公司发现大量来自大夏的ip开始攻击游戏服务器。
但奇怪的是,这些攻击似乎并非来自真正的玩家组织。
“红色铁流”在尚能访问的子论坛上发帖:”这是栽赃!我们大夏玩家从不玩这种下三滥的手段!肯定是有人想嫁祸给我们!”
量子互动娱乐被迫关闭所有服务器进行维护,并发布了紧急公告:【鉴于当前情况,《真实战争ost》将暂时维护我们正在与网络安全专家合作对因此造成的不便深表歉意】
但沈战却完全没有在意这些信息。
因为,他正在为另一件事情而头痛!
什么事情?
那当然是系统突然给出的任务奖励!
“这次的奖励我好像把握不住啊!”