第2章
然而现实总是事与愿违,电梯门在她祈求的目光中无情地打开。
门外站着个男人,高而挺拔,西装笔挺,丰神俊朗,一双眼幽深平静。
如果不是又一个不知天高地厚赶时间的冒失鬼,那么眼前这个人的身份简直呼之欲出。
男人长腿一迈踏入电梯,清冷的气息便随之漫开。
是那种萦绕着冬日初雪般的气息,干净而疏离。
楚颖不自觉地往角落缩了缩,后背紧贴着冰凉的金属壁。
眼波一转,她突然掏出手机,刻意压低却又确保身旁人能听清的音量说道,飞叔,事业二部三点在十六楼召开技术报告会,经理两点五十才通知我。我前脚还在赶AI组的报告,后脚就得收拾东西抢电梯开会,你说说,这科学吗
她突然抬高声调:对了,我刚扫了一下项目简报,总觉得有问题!
说完她挂断并不存在的通话,余光悄悄打量着旁边人的反应。
男人目光若有所思地落在她胸前的工牌上。
‘叮’,16层到了。
楚颖摆出职场假笑后,转身迈出电梯,内心疯狂OS:韩总啊,你大人有大量,小的知错了!这电梯借我用用,回头我给您烧三炷香!
电梯门缓缓关闭的瞬间,韩烨薄唇轻启,事业二部,AI组,十六楼。
追光十六层的环形阶梯会议室里。
楚颖坐在第二排的位子上,眉头微微皱起,手上的圆珠笔在纸上不断的涂画,一张原来空白的A4纸上已是写的密密麻麻。
投影屏幕上,引擎组组长刘崇正在讲解事业二部新开发游戏物理引擎的架构设计,声音充满自信。
作为国内顶尖的游戏开发商,追光科技的研发体系由十二个事业部组成,每个事业部划分为游戏引擎组、图形算法组、人工智能组等八个专业组别。
楚颖在人工智能也就是AI组,负责游戏角色智能行为。
从工作分工上来说,她没有接触过游戏引擎和图形算法的相关工作。
但她这人天生闲不住,爱挑战,学习能力又极强,钻研完游戏智能的工作,短短几个月就把公司游戏引擎和图形算法的技术摸透了。
方才,楚颖小心翼翼地询问孙启安为何临会前十分钟才通知她。
结果孙启安冷冷的扔给她一句,今天是引擎组的刘崇主讲,你不需要发言,安安静静的听着就行。
这话像盆冷水当头浇下。
楚颖先是心头一紧,继而竟生出几分庆幸。不讲就不讲吧,反正AI组坐冷板凳也不是一天两天了。倒是刚才匆匆扫过的引擎组技术方案,让她敏锐地捕捉到几个关键问题。
她垂眸掩去眼中的锋芒,指尖无意识地在方案上画着圈:正好,如你孙经理所愿,我安安静静的当回听众,看看你手下爱将的方案到底几斤几两。
基于这个全新的物理引擎框架,我们完全可以在三个月内完成核心功能的开发。刘崇的音量提高了二十分贝:这比传统方案至少节省了40%的开发时间。